Jornada – Arquitectura del futuro: VR + IA con Unreal Engine en diseño y patrimonio. Casos prácticos

F) Arquitectura digital - 13. Herramientas digitales
1ª convocatoria (streaming) - 2025

FECHAS: 16 de Septiembre de 2025
HORARIO: 11:00 - 12:00 h DURACION: 1 horaMODALIDAD DE IMPARTICIÓN: streamingPROFESOR/ES:
Juan Ignacio Pascual Miguel,

PRECIO DEL CURSO
0 €
Colegiados y Precolegiados COAM
0%
0€

Si no dispones de número de NIF (DNI) / NIE y deseas inscribirte a nuestras formaciones, por favor, escríbenos un email a cursosimagecoam.org

Objetivos del curso

Fecha límite de inscripción: 15/09/2025 a las 15:30h

 

PRESENTACIÓN DE LA JORNADA

La Realidad Virtual se ha convertido en una herramienta transformadora en el mundo de la arquitectura y el patrimonio. Ya no se trata solo de ver un proyecto: ahora es posible vivirlo, recorrerlo y sentirlo antes de que exista.

Por ello, desde el Instituto de Formación Continua COAM nos gustaría invitaros a la “Jornada – Arquitectura del futuro: VR + IA con Unreal Engine en diseño y patrimonio. Casos prácticos” que hemos organizado en colaboración con la empresa The Factory School. En esta jornada exploraremos cómo Unreal Engine 5 y las nuevas herramientas de Inteligencia Artificial están revolucionando los procesos de diseño, comunicación y puesta en valor del entorno construido.

Juan Ignacio Pascual, Director del Área VR en The Factory School, presentará algunos de los proyectos más destacados desarrollados por los alumnos del Máster online Realidad Virtual con Unreal Engine 5 para arquitectura + Inteligencia artificialmostrando cómo la tecnología está abriendo nuevas puertas para la creatividad y la innovación en la arquitectura contemporánea y la conservación del patrimonio.

 

Esta jornada se celebrará en modalidad streaming a través de la plataforma de aprendizaje del Instituto de Formación Continua del COAM. 

 

OBJETIVOS

● Comprender cómo Unreal Engine 5 y la IA están redefiniendo el diseño arquitectónico y la visualización de proyectos.

● Descubrir casos reales donde la VR se ha aplicado con éxito en estudios de arquitectura, museos y proyectos de rehabilitación patrimonial.

● Entender el flujo de trabajo completo desde el modelado hasta la experiencia inmersiva.

● Analizar el impacto de la IA en la automatización de tareas y la mejora de materiales, iluminación y postproducción dentro de Unreal.

 

 

 

Programa del curso

CONTENIDOS/ AGENDA DE LA JORNADA


 
• Presentación del Máster VR con Unreal Engine 5 para Arquitectura + Inteligencia Artificial | Oficial Unreal Engine
o A quién va dirigido
o Objetivos
o Duración y fecha de inicio
• Introducción a la VR en arquitectura: del render al entorno inmersivo.
o ¿Qué es Unreal Engine 5 y por qué ha revolucionado el sector?
o El papel de la Inteligencia Artificial en entornos virtuales
o Casos reales: aplicaciones prácticas de VR en arquitectura y patrimonio. Vr + IA
• Ruegos y preguntas
 
 
 
Para más información consulta el programa formativo en la documentación anexa de esta acción formativa
 
 
 
 Entidades colaboradoras: 
 
 

PROFESORES:

PROFESORJuan Ignacio Pascual MiguelFicha

PATROCINADORES:

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